Ciao a tutti sono Flavio Micolonghi e con grande piacere vi parlerò della mia esperienza alla Kingdom del Galactus, in questo articolo non ho assolutamente intenzione di insegnare niente a nessuno, né da un punto di vista di deck building né da un punto di vista di stile di gioco.
Mi premeva fare questa premessa, per placare l’eccitazione di tutti coloro che aspettavano un articolo in stile “How to play it”, per quel tipo di post ci sono vari mostri sacri che sicuramente hanno più esperienza e ne sanno sicuramente più di me, per cui quello che seguirà sarà un post in cui vi parlerò di come sono riuscito ad arrivare in fondo ad un torneo così complesso con un mazzo che non so giocare ancora perfettamente.
Quando si decide di partecipare ad un evento come la Kingdom Modern, significa partecipare ad un evento di almeno 40/50 giocatori vogliosi di passare una domenica in un bel clima da guerra fredda, 6/7 turni di botte da orbi prima di raggiungere la tanto ambita top 8, con tanto di foto e celebrazioni annesse, fama e gloria eterna.
Ho deciso di abbandonare per quest’ultimo periodo il mio unico grande amore, il mio caro Affinity per ragioni di metagame completamente avverso; ultimamente si aggiravano troppi Mardu Piromante e fin troppi Jeskai Control che anche se giocati a caso lasciano la maggior parte delle volte in mutande i nostri amici robottini.
Il mio unico pensiero per la scelta del mazzo è stato: se non puoi batterli cerca di essere uno di loro, beh dopo questo pensiero non troppo intelligente e non molto originale ho deciso di schierarmi dalla parte di Teferi, eroe di Dominaria.
Per quanto riguarda la lista, evito di millantare straordinarie abilità da builder, parliamo di una lista che è un mix tra quella di Nicolich degli Scg Team Open e quello che piace a me, quindi diciamo che per metà è perfetta e sicuramente non è la metà in cui ci ho messo il mio.
Le mie principali sensazioni erano quelle di dovermi settare contro Control/Midrange, quindi:

Le scelte più delicate sono state fatte in side, in cui importante è stato l’inserimento di Geist of Saint Traft, carta incredibile e attualmente contro alcuni match up strepitosa.
Ho scelto Blessed Alliance piuttosto che Timely Reinforcement e Settle the Wreckage perché pensavo di fare il furbo concentrando in un solo slot diversi match up, in realtà ripassandoci mai al mondo farei una scelta simile.
Una scelta particolare è stata non dar spazio a Runed Halo e mettere una surgical, perché mi sentivo completamente scoperto contro mazzi che giocano da cimitero anche se, di questa scelta, mi sono ovviamente pentito torneo in corso poiché un Runed Halo avrebbe davvero aiutato.
Per quanto riguarda le scelte in side devo ringraziare il mio amico Alessandro Barenghi, le scelte giuste fatte in side sono principalmente le sue e a posteriori se lo avessi ascoltato fino in fondo forse mi sarei trovato anche meglio per la finale, voleva togliermi la cricca per far spazio ad una blessed alliance in più, aggiungere un timely reinforcement al posto di surgical che sicuramente sarebbe stato più utile.
Veniamo comunque a noi! Ecco la lista:

2 Teferi, Hero of Dominaria
1 Jace, the Mind Sculptor
4 Snapcaster Mage
3 Lightning Helix
1 Supreme Verdict
1 Wrath of God
2 Serum Visions
2 Search for Azcanta
1 Spell Snare
1 Secure the Wastes
3 Lightning Bolt
2 Electrolyze
4 Cryptic Command
1 Sulfur Falls
2 Steam Vents
4 Scalding Tarn
1 Sacred Foundry
4 Path to Exile
1 Negate
3 Logic Knot
2 Hallowed Fountain
1 Glacial Fortress
4 Flooded Strand
2 Field of Ruin
3 Celestial Colonnade
1 Plains
1 Mountain
3 Island

Sideboard
1 Elspeth, Sun’s Champion
1 Vendilion Clique
2 Geist of Saint Traft
1 Wear / Tear
1 Blessed Alliance
2 Dispel
2 Ceremonious Rejection
2 Celestial Purge
1 Engineered Explosives
1 Negate
1 Surgical Extraction

Ho testato il mazzo, praticamente 4 tornei totali, ma nonostante ciò ho avuto davvero sensazioni positive rispetto al ruolo che Jeskai poteva avere all’interno del meta e cosa di non minore importanza è un mazzo davvero divertente da giocare.
Il percorso che ho avuto all’interno del torneo ha del sovrannaturale, 6 turni di svizzera cominciati nel peggiore dei modi, continuati però con una serie infinita di colpi di fortuna.

Turno 1 Vs Fabio De Vivo (Goblins) 0 – 2 risultato parziale 0 V,0 P, 1S

Becco un ragazzo davvero simpatico con cui ho giocato la scorsa Kingdom, l’altra volta giocava w/r Boom Bust quindi ero già un po’ intimorito dall’eventualità di non giocare per nulla un game in cui partivo perdendo il dado, però parte con fetch montagna Goblin a caso e capisco che non è un match up positivo per la build che ho scelto.
Post side praticamente non migliora (dentro Purge, Esplosivi e Blessed, fuori Jace, 2 Azcanta e un Criptico) da qui capisco che la mia build non vincerà mai né da Goblin né da Burn.

Turno 2 Vs Francesco De Angelis (Naya Bloodbraid) P 1 – 1 risultato parziale: 0 V,1 P, 1S

Becco Francesco, un buon amico, magicamente parlando, che gioca quello che doveva essere un bel matchup, solo che vede voci della rinasciata elfe e cose varie e niente troppo valore, non riesco a placarlo, perdo G1.
In game 2 mi sento comunque il favorito, entra Esplosivi, Blessed Alliance, Elspeth esce Negate e due nodi logici.
Vinco G2 in agilità ma non abbiamo tempo per G3.

Turno 3 Vs Primavera Riccardo V2-0 risultato parziale 1 V,1 P, 1S

Mi downpairano, l’oppo concede senza giocare e torna a casa a vedere il mondiale, qui comincia a girare la sorte.

Turno 4 Vs Diego Zaccagnini (RG Valakut) V 2-1 risultato parziale: 2 V,1 P, 1S

Becco un match up a mio modo di vedere parecchio ostico, se andiamo in late io prendo le botte dalle Valakut che sono sempre più dei miei Field of Ruins, sicuramente pago la scelta di non avere la terza Field of Ruins.
Post side sicuramente c’è Geist che è MVP, sono stato fortunato e ho potuto contare su di lui da turno tre in entrambi i game, basta avere un paio di counter e l’oppo non potrà far altro che stringervi la mano.

Turno 5 Vs Sergio Massaccesi (Jeskai Control) 2-0 risultato parziale 3 V,1 P, 1S

Allora, parliamo di Game dal sapore particolare, sicuramente sono molto più scarso del mio oppo, sicuramente lui ha più esperienza di me, sia con quell’archetipo sia con il gioco in generale.
Sergio è sicuramente uno dei giocatori da cui si può imparare di più e io sono uno che impara in fretta, in passato mi ha massacrato spiegandomi come si giocano alcune spell e alcune Counter War nei mirror match, non sono sicuro di aver capito tutto per bene quella volta, ma questa volta i suoi consigli hanno funzionato.
(out 4 Criptici 1 Bolt 1 Helix 1 Patto 1 Elettrolisi in 2 Dispel 1 Negate 2 Geist 1 Cricca 1 Elspeth 1 Surgical)

Turno 6 Vs Mazzini Valerio (Gw Aura) V 2-0 risultato finale 4 V,1 P, 1S

Match up ostico, sicuramente lui deve giocare sotto potenziale e io devo fare miracoli, soprattutto considerando che anche una singola armatura totem in G1 può significare partita, fortunatamente riesco in G1 a fare in endstep rimbalzo armatura, stappo wratta, turno dopo Jace che chiude.
In G2 fortunatamente pesco la mono Blessed Alliance che mi permette di togliere una creatura con 4 aure sotto, poi euforia, siamo in top 8!

Top 8

Vs Affo Scales

Stefano è un giocatore molto forte, che sicuramente gioca meglio mazzi value, siamo entrambi alle prime armi con i rispettivi mazzi, come si evince dalla diretta Twitch la partita ha ben presto assunto note soporifere, dal game 1 ho avuto una unica sensazione rispetto al matchup ovviamente mai provato,
che se entra un Wear/ Tear quel mazzo piange, unico pericolo Ballista quando siamo bassi di vite e Hangarback + Saccheggiatore, non avendo grande esperienza sbaglio il side out lasciando i criptici che si sono rivelati essere una carta che fa rimozione a 4 mana, c’è sicuramente di meglio.
Il match però va per le lunghe anche in G3 e in late noi siamo ovviamente i favoriti, dopo molteplici giocate subottimali da parte di entrambi la spunta uno Snap che insieme a vari token si portano a casa partita/incontro.

Top 4

Vs Burn

Decidiamo di dividere il già ricco bottino e con Cocco decidiamo di mandare avanti me per scontrarmi in finale con il buon Matei che vuole giocare ad ogni costo.

Finale 1-2

Vs Aura

Il match up non è di certo dei migliori anche perché maindeck abbiamo diverse carte che sono tra il morto e il subottimale, clamorosamente in game uno riusciamo a portare a casa il game con una doppia Wratta che secca l’intero board e un Jace che manipola la sua cima.
In game 2/3 l’unica carta di side che vogliamo vedere è Blessed Alliance, che purtroppo è in monocopia, beh poco da dire non la vediamo e muoriamo.
Sicuramente avrebbe aiutato un Runed Halo o un Settle the Wreckage che purtroppo non abbiamo incluso nelle 75.

Conclusioni

In conclusione ovviamente posso dire di essere pienamente soddisfatto di come sia andato il torneo, anche se ovviamente ci sono modifiche necessarie alla build, come l’inserimento tra le 75 di almeno 1 Runed Halo e un Settle, per migliorare i Matchup aggro avremmo potuto includere un paio di rinforzi tempestivi anche se sono rimasto comunque soddisfatto della versatilità di Blessed Alliance, soprattutto per il CMC=2 che permette di essere una buona giocata in coppia a Teferi.
Per il resto trovo che il mazzo si giochi abbastanza da solo, ha una Win rate altissima, ma ovviamente va giocato molto veloce perché il rischio di pattare è dietro l’angolo.
Vi ringrazio per l’attenzione, Alla prossima!